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第十八章:恶意[1/2页]

    nbsp;   苏晓刚落地,他就低附身体,一把大斧呼啸着从他头顶飞过。

    铮~

    长刀出鞘,7名斧哥从四面八方扑来,有些高举手中的大斧,有些是张开躯干上的竖向大嘴。

    ‘刃道刀·时。’

    一股波动已苏晓为中心点扩散,7名扑来的斧哥陡然慢下来,但也仅是慢一瞬间而已,‘刃道刀·时’产生的波动就被强制冲碎。

    拖延的时间很短,但也足够苏晓冲破斧哥们的包围。

    轰!

    7名斧哥撞在一起,苏晓已快步冲到几十米外,他背部出现一道伤口,左腿上被咬下一块血肉。

    “嘿!”

    一声爆喝传来,是刚走出灰雾的蒙德,这货喊弯这嗓子后,转头就逃。

    苏晓在木屋顶连续纵跃,10秒不到,他就与斧哥们拉开近百米距离,左腿受伤了,会影响速度。

    苏晓站在一件木屋的房顶,鲜血在他左脚下蔓延开。

    木屋被撞碎的脆响从后方传来,苏晓深吸了口气,左腿受伤严重,难免影响速度,再次被追上,一定会死。

    想到这些,苏晓高高跃起,并抬起右臂。

    巴哈从上空俯冲而下,抓住苏晓的右臂,就向高空中的黑雾飞去。

    巴哈飞起300多米高后,抵达黑雾下方,这黑雾给人种粘稠的质感,明显不能触碰。

    呼啸声从下方袭来,苏晓的身体向右侧发力,强制带动正在飞行巴哈。

    嗖的一声,一把大斧从巴哈附近飞过,这把旋转的大斧,险些砍下巴哈的脑袋。

    大斧刚没入黑雾内,就被黑雾快速侵蚀,遍布铁锈,并缓缓化为残屑。

    “好险!”

    巴哈加速飞行,逐渐摆脱斧哥们的追击。

    半小时后,巴哈从上空落下,下方依然是一片木屋,至于斧哥们,他们位于一公里外,布布汪已经混入它们中。

    盲目乱逃很不明智,苏晓的计划是,先与斧哥们拉开距离,并让布布汪时刻确定它们的位置。

    这样的话,苏晓完全可以带着斧哥们在一片区域转圈,俗称遛斧哥。

    坐在木屋的房顶,苏晓解下巴哈背上的背包,从里面取出一卷绷带,不到关键时刻,他不会用远古秘药,毕竟只带进来2瓶,再多就被限制。

    苏晓在自己腿部、后背、肩膀的伤口处缠上绷带,就坐在木屋顶休息,不能浪费体力,斧哥的追杀时限还有20个小时,在这期间,他无法探索这片区域,也就没机会寻找‘遗忘骨牌’。

    遗忘骨牌共有五块,苏晓找到任意一块,就通过强者争霸战的第二阶段。

    也就是说,死亡屋的考验,并不存在竞争关系,只要不想死,找到一块骨牌后,就会选择完成死亡屋。

    在苏晓看来,完成死亡游戏的奖励才是重点。

    假设强者争霸战的第一轮是淘汰制,将大部分实力不济的参战者淘汰掉,那第二阶段就是累积,累积优势,从而在第四阶段与第五阶段时,获得更大优势。

    正在苏晓思索时,布布汪在团队频道内发来自己所在的方位,以及距离苏晓有多远。

    团队频道没被封禁是个好消息,也是苏晓的优势之一。

    现在布布汪的方位,就代表了斧哥们的位置,巴哈方才已经在附近盘旋几圈,没遇到危险,也就是说,附近这片区域相对安全,是遛斧哥的好地方。

    斧哥们能追踪苏晓,这点他早就想到,好消息是,追踪与锁定不同,追踪是斧哥们追寻苏晓的踪迹,而锁定则是直线扑过来。

    一切准备就绪,苏晓开始遛斧哥,布布汪提供方位,巴哈偶尔在上空吸引,加大斧哥们追踪苏晓的难度。

    被追杀五小时后。

    一阵阵狂吼从木屋间传来,斧哥们非常生气,奈何速度是硬伤,他们就算全力追击,速度也比苏晓略慢一筹。

    如果仅是如此,那苏晓也很危险,可有了斧哥们的方位后,就游刃有余。

    被追杀十小时后。

    有3名斧哥已处于怒不可遏状态,开始劈砍途经之处的木屋。

    苏晓早就发现,斧哥并非是被某种能力生成的怪物,它们是死亡屋内的一种危险生物,同样会愤怒。

    被追杀十六小时后。

    追杀苏晓的斧哥只剩8名,其余6名斧哥并没放弃,而是学聪明了,开始绕圈堵截苏晓。

    斧哥们有了战略后,苏晓所承受的压力剧增,有几次险些被堵截。

    被追杀十九小时后。

    斧哥们完全分散开,奈何,它们忽略了一件至关重要的事,就是苏晓没必要一直在附近遛它们,而是可以选择提升些风险,换一片区域遛。

第十八章:恶意[1/2页]

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