主角档案(紫日版)08年3月15日更新[2/2页]
进阶(吃了天昭分身发生进化)
强击龙甲虫
外形无变化,但是魔晶炮发射器变成了一个小炮台。
攻击力110220,防御力600,速度150,生命4000,法力1500,
攻击带有毒系伤害,天赋技能——强酸喷射伤害500并造成持续伤害1500秒,65%抵抗物理伤害,魔法抵抗50%.
特殊技能——魔晶光炮、狮鹫爆炎弹、空压喷射、锤击、巨毒火焰、龙炎、龙炎弹、寄生体(在野生怪物身上产卵并通过这个卵来控制这个怪物,本技能对非怪物类NPC、玩家以及玩家的魔宠没有效果,被控制的生物类似妖仆,死亡后不会再生,但是寄生卵可以再生,数量上限是6个)
背上增加了专用武器炮门,头部可以发射闪电球.增强基本属性.
080晶晶——品阶2000级
引魂天使(圣盾天使)(宠物格已满)
攻击力100190,防御力140,速度220,生命力1300,法力2100
特性:擅长近身攻击,并且懂得大量自我回复以及群体提升状态的魔法,只会少量攻击魔法
特殊技能:圣盾守护(大面积防御),绝对屏障(无敌状态的保护形式,但是需要依靠魔力维持,而且使用时无法对外攻击)(写到了再加)
基本属性全面强化.新增技能攻击反弹,吸收伤害并原样反还。物理攻击会直接反射到对方身上,远程魔法怎么飞过来的就怎么飞回去。
081飞鸟——品阶1000级(晶晶的魔宠)
血刺
攻击力:100180,防御力:110,速度730,生命力700,法力750
特性:使用喷射动力飞行,速度非常快。
特殊技能:超音速突击(瞬间提速三倍,大约是两倍音速左右,只可以维持几分钟,一般用来辅助其他技能增加破坏力)天空之舞(以翅膀形成螺旋涡流然后高速旋转,可以提高杀伤力)震荡波(在高速俯冲过程中瞬间反转推进方向,利用翅膀的特殊构造制造拥有强大破坏力的音压能量,效果类似炸弹)……(想到再加)
新增技能气刃,高速飞行时可以在两翼尖端和腹下产生强力风刃切割敌人.
082镰刀——品阶1000级(晶晶的魔宠)
雷霆蜘蛛
攻击力:110210,防御力:540,速度310,生命力2900,法力1700
特性:防御力较强,速度很快,攻击带有毒素和闪电双系伤害,特长是使用黏液远距离封锁敌人行动
特殊技能:雷霆重击(重击地面并引发电击,对周围一片生物有强力电击伤害并附带震晕效果)、刀轮(收起四肢把自己身体变成个刀轮,然后旋转着向前滚动杀伤路线上一切单位,攻击带有伤害加深效果,并且一定时间内无法治疗)
090玲玲——品阶2000级
忠贞天使(圣剑天使)(魔宠格剩余数量1)
攻击力140220,防御力110,速度230,生命力1300,法力2100
特性:近身攻击超级强悍,并且懂得大量自我回复以及群体提升状态的魔法,并拥有一些很实用的辅助攻击魔法。
特殊技能:圣剑突击(强力攻击并带有神圣属性伤害),陨爆剑击(以伤害自身为代价换取超级攻击力,大部分情况下可以瞬间秒掉目标,本技能有严重副作用),圣剑暴烈斩(超强攻击力的技能,而且是面性攻击,攻击方向上的一条直线都会遭到打击),(写到了再加)
基本属性全面强化.残像攻击,使用后可以制造出三个和自身一样的虚假幻象,幻象没有攻击力没有实体也不会被攻击到,除非技能解除幻象不会消失。战斗时可以使用幻象迷惑敌人让对方搞不清楚到底攻击来自哪一个方向。
091鬼灯——品阶870级
强化版妖怪青灯
攻击防御等基本属性可忽略,无自主攻击力,防御可忽略,一刀死的类型。
特殊能力:三百米半径内死亡生物100%几率转化为亡灵生物。
0A0二世——品阶无限级(因为本身和主人同比例增长,所以品级只受主人等级限制,自身等于无级别限制)
灾难之主(魔宠剩余数量2)
一切基本战斗属性等同主人的属性,相当于主人的辅助体,可以自由和主人交换邪恶值。
特性:主人死亡时可以代替主人牺牲一次,前提是此时替身死灵还没有挂掉。替换成功后主人此次死亡无效化,替身死灵阵亡一次。
特殊技能:吸收主人杀死的冤魂,并促进自身成长。
0B0沙夜子——品阶1600级
密咒生魂(魔宠剩余数量2)
0C0国王——品阶3000级
强化版英灵(魔宠格已满)
攻击防御等属于取决于死气的吸收数量,目前战斗力较强,最终将有希望进化到亡灵神的级别。
特性:亡灵生物全系好感度增加,具备指挥亡灵的能力。
特殊能力:死亡迷雾强化(可与主人的死亡迷雾叠加,威力翻倍,可直接使活体生物逐渐亡灵化,并压制其内所有非亡灵生物的实力)幽灵捕捉(此技能可使国王从死亡生物身上抽取灵魂并为自己提升实力,当此技能作用于玩家时可导致该玩家本次死亡多掉一级)
0C1魑魅——品阶750级
小鬼魑魅(国王的魔宠)
无基础伤害
特性:抱住别人的腿之后会导致此人生命值不断下降,此间攻击他等于攻击自己,并会造成伤害。生命值吸干后会导致人物死亡。
特殊技能:鬼哭(听到哭声的敌对势力人员受到的伤害翻倍,而且伤口无法愈合,需要大型驱除术或多次使用低等治疗术才能驱除)
0C2魍魉——品阶750级
小鬼魍魉(国王的魔宠)
无基础伤害
特性:抱住别人的腿之后会导致此人魔法值不断下降,此间攻击她等于攻击自己,并会造成伤害。魔力值吸干后依然无法分开的话会导致人物死亡。
特殊技能:阴笑(看到此笑容的敌对势力成员使用魔法时消耗翻倍,且魔法不会自动恢复,需要高等驱除术才有希望恢复)
0D0依佛里特——无品阶(机械生物品阶可自主进化)
特种战斗魔偶(魔宠剩余数量2)
攻击力150240,防御力470,速度240,生命力10000,法力3000
特性:环境温度高于零下四十度时可自动修复伤害,本身具备人形、野兽形态、防御炮台形态、飞行器形态、飞鱼形态五种形态,但是变形需要消耗大量能量,在寒冷地点需要节约使用。
0E0霜雪——品阶1900级
雪妖进化版(魔宠位置剩余数量2)
0F0公主——品阶6000级
女娲的女儿之一(魔宠格已满)
特殊属性:心灵操纵(无差别控制,即使是魔偶之类没有心志的生物一样可以操纵,控制数量视对方实力和种族而定。公主本身没有战斗能力。)
0F1露娜——品阶3000级
魅惑精灵(公主的魔宠)
无直接战斗力,主要能力就是可以增幅各种魔法属性,特别是心灵操纵和幻术类法术。
0F2小白——品阶1100级
风灵兽(公主的魔宠)
擅长使用风系魔法的生物,平时是一只白色的小猫,变身后成为白色的剑齿虎形象。
100小猫——品阶4800级(出处:第14卷第34章)
始祖兽人(魔宠格剩余数量2)
敏捷型生物,速度超快。
110小妖——品阶5200级(出处:第14卷第47章)
歌唱女妖艾美达(魔宠格剩余数量2)
喜欢一边唱歌一边战斗,歌曲本身就是一种加持和诅咒的混合型魔法,可以边干扰敌人边加强自身属性,战斗方式以物理攻击为主,追求高速和要害攻击,攻击力惊人。
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主角妖仆情况:主角目前可携带妖仆数量21个,已经使用21个。(妖仆在战斗中不可升级,其等级一般状态下将永久保持在被捕获时的等级,唯一升级方式是做特殊任务获得奖励。妖仆死亡后将会永久消失无法再次召唤)
妖灵骑士——850级
攻击力不详,防御力不详,速度不详,生命值不详,法力不详,
善于使用大部分骑士技能,尤其是集团冲锋,攻击带有伤害加深属性,特色技能——钢枪投射(可以提高2倍攻击力,但是要消耗一支骑枪,30分钟后自动回复)。
进阶
铃音骑士——950级
攻击力不详,防御力不详,速度不详,生命值不详,法力不详,(高攻击型NPC)
善于使用大部分骑士技能,尤其是集团冲锋,攻击带有伤害加深属性,特色技能——钢枪投射(可以提高2倍攻击力,但是要消耗一支骑枪,30分钟后自动回复),特色技能2——魔域铃音。
坐骑重甲龙体积缩小到小暴龙差不多体积,但是大幅度强化速度与攻击力.自身新增技能领导及枪术.领导可使指挥的成建制军队得到攻击力加成,枪术用于提高单体战斗力.
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主角控灵情况:目前控灵携带量为7只,具体数量受精神强度影响。
1、邪龙斑侬枷兰(斑侬枷兰)
曾经直接导致龙族解体成五大部落的无敌存在,作战技巧和反应速度都是无与伦比的,成为控灵后速度变的更加迅速。物理攻击力接近幸运和瘟疫,物理防御也一样。魔法攻击力相当于凌和小纯魔法威力之和的双倍输出,属于强力魔攻型,尤其擅长龙语魔法和黑魔法。友军和体效果是刀刃装甲。
特殊技能:和体(与一样物体或者生命结合,并根据双方属性及能力产生一定变化);邪灵强化(积累足够的灵气值就可以永久性地一件物体或生命体进行永久性强化,但仅限邪恶阵营的生物或物体,中立阵营的生物或者物体强化后会转化为邪恶阵营,光明阵营的物体或生物强化后则会属性倒退。)
2、德国地区守卫博蓝特183;海茵茨(金刚)
德国特种魔兽区总BOSS,死于主角引发的彗星撞击而被俘获。本体为一只半机械化的大猩猩,属科技类力量型魔兽,钢铁身体近战无敌。擅长魔法是辅助类的防御强化魔法,攻击魔法也会一点,但主要依靠物理攻击进行战斗。
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主角召唤生物(召唤生物死亡后一段时间内无法再次召唤,性质有些象魔宠,只不过它们不升级)
火钻:
100级火毒蜂:极品火钻召唤生物,(数量=玩家等级*2)。
进阶(火钻镶在了神器上导致火钻进化)
200级蜂龙:火毒蜂的升级版,火钻进化的召唤物,(数量=玩家等级*2)。
进阶(火钻吸收了神器魔银瓶中的魔银导致火钻进化)
300级银蜂:蜂龙的升级版,火钻进化的召唤物,通体银色,体长约半米,有巨毒,召唤数量是主角等级的两(数量=玩家等级*2)倍。
进阶(火钻在血池中浸泡导致火钻进化)
350级钢铁银蜂:银蜂的升级版,火钻进化的召唤物,通体银色,体长约半米,有巨毒,可以随意刃化后连接到主人的身上。召唤数量是主角等级的两倍(数量=玩家等级*2)。
钢铁冥蜂兽神任务进化(数量=玩家等级*2)
攻击防御一般,速度高于平均水平。火毒双系无效,魔法抵抗20%。所有的刀足都是武器,口器部分的大钳子攻击力最高。尾部的蜂针由水银组成,依靠魔力凝聚成坚硬的固体形态,可以远距离发射也可以在近身战中直接刺入。水银针进入敌人体内会因为魔力消失而迅速恢复液态,之后水银会进入敌人身体随血液扩散到全身,抗毒能力不好的生物数秒内就可能死亡。水银针发射后十几秒就可以形成新的银针。
烛蜂吸收白玉麒麟银雪的多余能量而发生进化。(数量=玩家等级*2)
攻击力和移动速度比钢铁冥蜂略高,但防御力下降严重,而且失去了进入幽灵状态的能力,基本战斗力和钢铁冥蜂大致相同。新增三种超级辅助能力。1、魔力附着:以自身为载体事先承载一个火焰系魔法,在需要使用时可以瞬发,类似使用魔法卷轴,不过威力会增加20%以上。2、点燃:相当于一个群体火焰术,可以使烛蜂变成大火球点燃身边的物体,不过这招对烛蜂本身没什么影响。3、自爆:每只烛蜂将成为一枚会飞的炸弹,威力大约相当于一发小型魔晶炮的炮弹。
冰晶:
300级雪人:冰晶召唤生物(数量=玩家等级\/10+1)。
进阶(冰晶镶在了神器上导致冰晶进化)
400级雪妖:冰晶召唤生物,拥有半透明的淡蓝色躯体,外表为人类女性形象,善于使用冰冻系的部分魔法,没有实体不怕物理攻击,属于战士类职业的噩梦,召唤数量为主角等级的十分之一再加一(数量=玩家等级\/10+1)。
进阶(冰晶在血池中浸泡导致冰晶进化)
450级冰雪女王:雪妖的升级版,冰晶召唤生物,拥有半透明的淡蓝色躯体,外表为人类女性形象,善于使用冰冻系的部分魔法,没有实体不怕物理攻击,属于战士类职业的噩梦,召唤数量为主角等级的十分之一再加一(数量=玩家等级\/10+1)。
500级霜冻之星。(数量=1个)
双形态.白星星状态时主人的所有魔宠和召唤生物包括主人自己都会得到一个冰冻结界保护,而且所有成员的攻击也将附带冰冻伤害。如是在寒冷地区,这个属性还会更强,有可能直接把敌人封冻并彻底打碎。处于美女形态时相当于超级冰系法师,一个人就可以使用大型冰冻魔法,攻击力比以前集中,范围缩小但是威力大幅度增强。
600级聚变之星(数量=7个)
灰白色的星星形态,具有吸收热能,使物体进入凝聚态的特殊能力,可以物体变的很脆。
毒晶石:
200级大王蝴蝶:毒晶石召唤生物,召唤数量和主角等级相同(数量=玩家等级)。
进阶(毒晶石镶在了神器上导致毒晶石进化)
350级妖蝶:毒晶石召唤生物,非常美丽的大蝴蝶,可以变身成人类少女形态(翅膀收不掉)。擅长使用巨毒迷雾,可以在一片区域内制造出让敌人完全无法见物的黑暗区域,除了干扰视线的作用外迷雾本身是有巨毒的,而且还有腐蚀作用。变身后可以使用随身携带的弓箭攻击,击中可以造成对方感染瘟疫并随机出现眩晕效果。召唤数量和主角等级相同(数量=玩家等级)。妖蝶的辅助魔法——瘟疫之歌,低级魔法,主要作用就是让所有物理攻击附带毒素效果。
进阶(毒晶石在血池中浸泡导致毒晶石进化)
400级血蝴蝶:妖蝶的升级版,毒晶石召唤生物,非常美丽的大蝴蝶,可以变身成人类少女形态(翅膀收不掉)。擅长使用巨毒迷雾,可以在一片区域内制造出让敌人完全无法见物的黑暗区域,除了干扰视线的作用外迷雾本身是有巨毒的,而且还有腐蚀作用。变身后可以使用随身携带的弓箭攻击,击中可以造成对方感染瘟疫并随机出现眩晕效果。召唤数量和主角等级相同(数量=玩家等级)。血蝴蝶的辅助魔法——瘟疫之歌,低级魔法,主要作用就是让所有物理攻击附带毒素效果。新增技能控血术,利用细长的口器叮咬目标并吸取生命力,在吸血过程中可以一定程度上控制被吸血的目标行动。可以羽化成彩色羽毛连接到主人身上。
450级小妖精。(数量=玩家等级)
半战斗型半辅助型生物。可直接用随身佩带的魔法弓发射魔法凝聚成的箭矢攻击敌人,可以制造大范围的毒雾瘴气带,瘴气范围大,效果也更强。具备变身成彩色巨蝶的能力,变身后失去射箭能力,但可以使用催眠能力.可导致敌人产生幻觉,例如把自己人看成敌人。催眠属于精神魔法,不同于幻象,真知之眼之类驱除幻象的魔法解除不了催眠术,必须要类似安宁的大型安神术才可以对付。
600级魔术妖精(数量=玩家等级)
一种手持法杖,身穿公主裙的妖精。身高大约在四十厘米左右,外貌类似六岁以下的女童。能力是可以转化化学元素,重新排列分子结构。
黑水晶
100级骷髅:黑水晶的召唤生物,召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。
进阶(黑水晶镶在了神器上导致黑水晶进化)
200级战争骷髅:黑水晶的召唤生物,身高近两米的高大骷髅,身上有铠甲和刀盾,战斗力不高,但是数量众多。属于不死生物,只要不被彻底敲碎就可以无限次数的再次爬起来作战。不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。
进阶(黑水晶碎裂后以黑暗之星补充能量进行修复导致黑水晶进化)
300级战争骷髅骑兵:战争骷髅的升级版,保留原有属性的同时增加了魔法、马战、骑射的能力。属于不死生物,不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。
进阶(黑水晶进化)
350级黑暗铁骑:战争骷髅骑兵的升级版,保留原有属性的同时在攻击力、防御力、魔法抵抗等方面有所提高。速度方面有大幅度提升,基本可以追上妖灵骑士的速度。增加了集体技能:集团冲锋(一群人一起冲锋)、覆盖性吊射(让一个地方下起箭矢形成的特大暴雨)、群体魔法攻击(只能制造一些低级魔法)、临近治疗(团队中自动给临近的队友补血但是不能给其他魔宠和主人补)。属于不死生物,不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。
进阶(黑水晶在血池中浸泡导致黑水晶进化)
500级亚龙骑兵:黑暗铁骑的升级版,保留黑暗铁骑所有特性的基础上攻击防御翻倍,另外增加坐骑技能跳跃攻击!(坐骑为600级小猎龙,一种身高两米多,长的像侏罗纪时期的迅猛龙一样的陆行亚龙。这种生物极端凶猛,攻击性很强,而且非常善于跳跃!)属于不死生物,不怕毒素系、黑暗系、诅咒系、心灵系、风系、水系魔法。火系魔法伤害不大,只对光明系魔法有明显反应。召唤数量为主角等级10倍(数量=玩家等级*10)。
550级暴龙骑士(数量=玩家等级*10)
亚龙骑兵的进化型,保留亚龙骑兵全部能力的同时大量增加团队技能并提高整体战斗力.终极技能复写术可以拷贝对方技能,只要一名暴龙骑士看到对方使用一次就可以让全部暴龙骑士都学会此技能.限制是此技能必须为物理攻击类型.(坐骑小暴龙,外形类似小猎龙,全身覆盖银灰色鳞甲口鼻部分成暗红色,体形比小猎龙大,头上有犀牛角一样的暗红色犄角,尾部两侧有骨刀.头部偏大,尾部很长,带有毒素.善于奔跑跳跃,本身也有极强攻击性.)
600级邪灵骑士(数量=玩家等级*10)
暴龙骑士的进化型。坐骑大致外形不变,前肢进化为翅膀,具备飞行能力。骑士本身进化为超灵体,随身装甲轻量化,注重速度和准确性。主要武器为二米二长勾镰枪,备用主武器为两柄单手快剑。辅助武器为八爪式回旋镖、套索以及能够连射三十六支弩箭的连射机械弩。
进阶(受到白玉麒麟遗留能量的刺激,黑水晶进化为黑暗系魔导石导致邪灵骑士进化)
750级麒麟武士(数量=玩家等级*10)
邪灵骑士进化型术法骑士,和之前最大的不同是麒麟武士具备法术攻击能力,但依然以物理战斗为主。骑士铠依然为全身覆盖式重型铠甲,表面有大量麒麟纹饰及魔文。长兵器为麒麟杖,柄长一米八,两端各有一根五十公分长,类似剑刃的两面刃,不用时可以收回杖内当棍子使。杖身可拆成三节棍状态,或者变成两根双节棍,也可完全分解当铁鞭使用。主要武器为双剑,剑柄可分离,当锁链刀使用。辅助武器为拳盔、套索及三十柄无柄飞刀。麒麟武士和单纯的骑士最大的区别就在于他们除了马上作战还擅长徒手格斗,近身战时比拿着武器更可怕。远程武器方面使用可折叠的单人骑弓,主要以中短距离的精确射击为主。
麒麟武士的坐骑为750级的麟兽。这是一种外形类似东北虎的肉食性生物,体长七米多,身高近两米,力大无穷。身上的皮毛有黑白相间的斑纹,虽然摸起来很柔软,但防御力其实很高。嘴里的两枚镰刀状犬齿和可伸缩的钢爪是其主要攻击武器,但这种生物其实也是可以使用类法术技能的。麟兽只会五种类法术技能,分别是临界防御、心灵爆震、飓风刃、炽热之牙和踏云术。临界防御为被动技能,能在敌人的攻击临身前的一瞬间产生一个只相当于攻击面积的能量防御盾,由于防御面积小、持续时间短,所以防御力很高,而且消耗不大。心灵爆震是借由吼叫发出的一种震荡波,攻击力非常低,但具有打断敌人攻击的能力,而且波及半径高达三百米,多人同时使用时威力还可以叠加,属于相当实用的能力。飓风刃就是大型风刃,速度比一般风刃要慢一些,但打击面高达两米,而且攻击力更强。炽热之牙是一种附着类法术,可以让麟兽的牙和爪子带上高温伤害能力,他们甚至能以这招咬穿神器装甲。踏云术是一种飞行技能,可以提供二十分钟左右的飞行时间。
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主角的身体被寄生之后获得的召唤生物:
5级黑暗钳虫:根据寄主提供的能量决定群体数量,母虫寄生之后产生子虫保护寄主。有极高的集体智力水平,个体无智力表现。黑暗钳虫个体属于5级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低新人都可以轻松杀掉它们,但是数量超级大,群体攻击力超过巨龙的龙炎!
进阶(黑暗钳虫寄生主角吸收邪恶能力获得的进化体)
水晶魔甲虫:一共可召唤1000000,黑暗钳虫的升级版,保留原有属性。水晶魔甲虫个体属于20级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低新人都可以轻松杀掉它们,但是数量超级大,群体攻击力超过巨龙的龙炎!
进阶(水晶魔甲虫在血池中浸泡导致进化)
晶甲虫:主角的身体被血池浸泡之后获得的水晶魔甲虫进化体——晶甲虫,一共可召唤120万
晶甲虫个体属于100级生物,特点就是什么都吃,没有它们咬不动的东西,本身攻击防御很低,但是数量多,群体攻击力超过巨龙的龙炎!特色技能——吞噬,可以迅速的把任何非生命单位吃掉!
兵团虫:兽神任务中发生进化。战虫为黑色甲虫,母虫为红色甲虫并附着于宿主额头处成为第三只眼睛。可召唤数量为200万只。
单体战斗力不变,原属性保留,新增属性五条。第一属性自爆。用大量个体附着于敌人身体表面然后自爆对其产生伤害。第二新增属性飞行及水下战斗。第三新增属性空间虫穴随意收放。只要需要就可以在宿主周围半径20米内任意位置打开空间虫穴释放战虫。第四新属性成长。母虫在战虫数量未达到上限时会直接在空间虫穴内生产幼虫。母虫繁殖能力无限,不管死多少战虫都可以马上产多少幼虫。幼虫一出生就占用数量上限,幼虫没有战斗力。幼虫要在虫穴内经过12小时才可以完全长成成虫,此时才有战斗能力。成虫只要不死就可以不断在战斗中累积经验像魔宠一样升级,成长到顶级状态的成虫可以相当与高级魔兽的战斗力,但一旦死亡就不存在了,新出生的幼虫要重新成长起来需要再经过战斗累积经验。成虫如果成长度高,自爆时威力也会随之提高。第五新属性音障。制造一种攻击性的音场产生伤害。
幽灵虫(可召唤数量为2百万):在十八层地狱中吞噬了大量灵魂后发生进化。母虫没有太大变化,只是多出了可以幻化出红色的液体盔甲的能力,幼虫为白色的半透明状态,并拥有转化为钻石形态和虚无形态的能力。
战斗方式依然是群体啃噬,保留兵团虫全部附加属性,并增加两种形态。变身为钻石形态时防御力和钻石一样,坚固无比;变身虚幻形态时可以穿越障碍物,无视物理攻击。
新增技能寄生:兵虫可以寄生在任何被控制住的生物身上,并操纵这个生物作战,但前提是这个生物必须先被制伏才能寄生。
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特殊行会守护:树妖(种类为生命之树),特长是吸收阳光、地下能量、对手的能量补充守护者的魔力和生命值。属于强力回复类妖魔。
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主角技能榜:(尚在整理中还没有完成)
(技能分类:1、通用技能,指那些只要是类似职业都可以学的技能,比如魔法飞弹,只要是法师都会用;2、专署技能,一般分两种,一种是装备带的技能,只有拿着特定装备才可以用,还有一种是针对某职业的技能,只有这个职业可以用,比如玫瑰的复活术只有复活法师会;3、自创技能,玩家自己设计的技能,一般具有唯一性。)
战士系列技能:
(1)天地爆击术:本技能将一次性耗尽所有魔力并造成双倍数值伤害。
(2)魔龙穿心刺:专署技能,将魔龙枪的枪头炸飞出去伤人,威力比较象霰弹枪,越近越厉害,贴身攻击时经常出现一击必杀
(3)炎狼飞爪:狼人变身后才可以使用的技能,用带有火焰的爪风袭击远处的敌人。
(4)混乱攻击:被动技能,10%概率转移伤害到别人身上!
(5)剑刃风暴:以剑类武器造成的风压攻击目标,可以连续发射。
(6)大天轮斩:以手中的剑控制分出来的9个剑刃组成一个剑轮,然后旋转起来切削周围的敌人,威力非常之大,而且可以随意指挥变更飞行路线,比较适合对付移动中的物体。
(7)流炎爆:只有状态全满时才可以使用的技能,而且必须配合武器使用。使用时把武器插入地下,之后会以插入点为中心把周围一大片地区都炸成一个大坑。
(8)逆流——龙卷剑爆:贯注全身魔力大幅度降低其他能力,全力提高攻击力的一种技能。使用后将产生巨大的杀伤力,但是仅仅一击之后就会耗尽魔力,同时生命值下降一半。
法师系列技能:
(1)无双龙切法:(咒法类)切风术、切水术、切土术、切雷术、切神术、切火术(只要对应魔法效果就可以阻断对方法术施展)
(2)风刃乱舞:通用技能,制造大量风刃攻击敌人。
(3)太极锁魂阵:一次封住一个肉身,并把灵魂抽出来。不管对方干什么,只要阵法不结束这个肉身是跑不掉的。阵法需要魔力支持,不过消耗速度比较慢,可以支持很长时间!
(4)天师镇鬼符:专门用来镇压灵魂的符咒,可以直接攻击灵魂体。
(5)雷音封魔咒:镇鬼符的高级版本,威力大的多,但是魔力消耗也成比例增长!
(6)毁灭之光:攻城战中随机决定一次性降低城市防御系统10%的完整度,限制每星期最多使用一次,本周用过后在周六晚上12时之后就会自动恢复!
(7)移魂术:抽离对方的灵魂,并把自己或者任何一个灵体移殖进去。转换时消耗大量魔力,完成后不再消耗魔力,被控制的肉身将成为尸体,虽可以移动行走却会不断腐烂,无法长期留存!(不可以对尸体使用此技能)
(8)绝对秩序:自爆技能,用一次掉100级,周围半径两公里内寸草不留,被波及人员立刻掉10级!
(9)黑魔导光环:自动技能,可以连续不断的对敌人发出黑暗魔法攻击,不消耗自身魔力,打击半径200米。
(10)绝对封锁:将一个生物定住,使其完全无法移动和攻击,但是此间生物本身也将处于无敌状态。
辅助技能:
(1)心灵接触:相当于专门和魔宠与妖仆进行远距离交流的系统。
(2)强化:被动技能,无法自主使用。死亡时会有1‰概率发动。一旦成功,本次死亡无效,人物立即复活且生命值等所有状态回满。此后人物进入狂暴化状态,战斗力相当于本身等级上升400级后的状态!
(3)伪装术:选定目标后变成目标的外形,不选目标则变成自己的小号的外形。伪装不影响属性,伪装成自己时不会被侦测魔法识别出来,只怕鉴定术。除非自主解除伪装或冒充别人时被魔法识破,否则下线或死亡也无法去掉伪装。
(4)心灵冲击:控灵法师天赋技能,发出冲击精神干扰使对方无法集中注意力,可以用来干扰施法或配合控灵抢夺敌人的身体。
主角档案(紫日版)08年3月15日更新[2/2页]
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