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第二十卷 第二百四十四章 成长的烦恼[2/2页]

    打开任务栏查看之后发现我猜对了一半。两个任务一个是强制任务一个是非强制任务,但是我觉得基本都和强制任务差不多。

    第一个任务是强制任务,原因是我突破了两千两百级大关。从两千级之后开始,每两百级就会有一个升级任务,这个任务和之前999级升1000级以及1999级升2000级的任务类似,只是因为不是千级大关。所以任务要求相对要简单一些。而且限制和惩罚都要稍微缓和一些。这个任务的惩罚是如果完不成任务,则我多升的级别会被抹除。但是不会掉回2200级以下,而是达到2200级。怎么说呢。这个任务的意思就是就算我任务失败,系统也会允许我通过,因为惩罚之后2200级,等于就不用再过这个任务了,只是后面那22级就白升了。虽然这个惩罚也不算轻,但是根据提示这居然还算优惠政策,因为我是第一个达到这个级别的,所以给我的优惠,可以允许我在没完成任务的前提下通过这个级别,而以后的其他玩家就得和千级关卡一样,任务完不成你就在那卡着吧,永远别指望升上去。

    另外,本次因为我是第一个达到这个级别的,而且因为我的状况比较特殊,一次性达到了2200级不说还多了22级的经验,所以系统给了我一个特别奖励,就是暂时按照我通过了任务计算,直接让我升到2222级,但是这个状态只能保留7天,7天之后我如果没有完成2200级的关卡任务,则多出来的级别自动取消,那22级等于是先借我暂时用一下的。

    考虑到我现在的级别,每升一级都不容易,所以这个任务是非完成不可的。先不说系统标的就是强制任务,就算不标,我敢不完成吗?策划这么大个战役才搞到82级经验,一次丢掉22级,我不亏死啊?

    还有一个任务是非强制任务,但我看来这个也跟强制任务差不多,因为这个任务涉及三项追加属性。

    根据任务介绍,我这个是第一个达到该等级关卡的奖励任务,难度级别为3s,也就是最高难度。我完成这个任务后可以得到三次摇奖机会,最后可以摇出三项追加属性,不过具体是什么类型的暂时看不到。在我之后第二个达到这个级别的玩家可以得到一个2s难度的任务,然后摇奖得到两个追加属性,而第三名可以得到s难度任务,并摇奖获得一条追加属性。第四名就对不起了,啥也没有。

    虽然这个任务写明了是可以放弃的任务,但是我能放弃吗?那可是三条追加属性啊!万一抽到一个物理攻击无效化,那我不爽翻了?当然,这种抽奖的奖池中最多的估计就跟现实中摸奖摸到肥皂一样的那种垃圾奖励,不过考虑到游戏内的幸运值可以干扰抽奖概率这一事实,我觉得我应该会抽到很牛的属性,毕竟我的幸运值可是相当高的。

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第二十卷 第二百四十四章 成长的烦恼[2/2页]

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