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第六十一章 英雄无敌[2/2页]

    英雄模式除了会按照对方的攻击力和我的攻击力的比值进行攻击强化之外,还会给我的攻击力额外增加5万点基础伤害。这个是强制数据,是会直接追加上去的。

    根据这两个数据的统合,我最后的攻击力绝对会对我的敌人造成相当严重的杀伤。因为我的攻击是按照他自己的攻击力比值乘上去的,而一个存在的自身攻击和自身的防御以及生命值的比值通常都不会差距太大,也就是说大家的攻击对自己来说其实都是相当要命的。所以说,如果我的攻击力提升到和对方的攻击力接近的状态,那么我的攻击对对方就一定是相当严重的。

    这种奇怪的设置方式虽然看起来有点麻烦,但它保证了我在面对任何强敌的时候都可以展现出足以威慑到对方生命安全的杀伤力,哪怕那个家伙的属性是我的几百倍都没问题,因为我的属性会被自动追加到和他一样的水平。换句话说。这个能力完全可以理解为一种遇强则强的设定,当然,因为当比值小于1的时候,这个属性是不会生效的,所以我的属性并不是遇弱更弱,而是依然具有压倒性优势,毕竟后面那个强制追加的5万攻击力可不是白给的。

    综合了这么多属性。看起来英雄模式已经很强了,但是联系起来一想就会发现这哪是很强啊?这分明就是无敌啊!

    那个绝对打击虽然让我的攻击可以伤到对方,但是看起来好像也不是多么吓人的样子,可如果联系上英雄模式的第二个能力“意志移动”呢?

    以我的反射神经。一秒之内攻击几千次是很轻松的事情。虽然之前基本做不到,但那不是我想不到,而是我的身体没那个反应速度,跟不上我的思维。但是,在英雄模式之下就不一样了。我可以爆发出相当可怕的速度,再配合那个足以对对方造成严重伤害的攻击力,这个状态下我其实已经可以在瞬间秒掉任何人了,即便是神祗之中的高端存在,在这种模式下估计也撑不了多久。

    由此就可以看得出来,英雄模式绝对是和非常不得了的能力,一旦启动之后我就拥有了瞬间灭掉大多数高端存在的能力,至少可以瞬间反击将战争的天平给扳回来。

    三项BUFF属性,这是我从这次的BUFF任务之中带出来的全部奖励属性,虽然看起来不多,但是对我的属性强化效果实在是太显著了。最简单的证明就是这个东西一出来,我在战力榜上显示的战斗力数据又和克莉丝蒂娜拉开了一定距离,当然,这个距离依然不太大,所以之后还是需要去想办法强化自己。毕竟我得到了一些BUFF,克莉丝蒂娜也不是啥都没有啊。

    我这边的奖励看完之后我就又将目光集中到了后面那个勉强算是人形的雕塑上去了。虽然我自己的奖励拿完了,但是这个东西的用途貌似还没看完呢。根据我得到的好处,这个东西的效果应该不会太菜才对,毕竟是BUFF任务出来的最终奖励吗。

第六十一章 英雄无敌[2/2页]

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