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第六十九章:被玩坏的召唤师峡谷[2/2页]

    这个局面,带来的好处非要说的话,那就是游戏的可玩性真的变得太多种可能了,甚至有的人研究弄了个最丑英雄组合,厄加特上路,中路卡萨丁,adc大嘴,打野大虫子,辅助大眼怪。这个最丑阵容还真的是丑,估计颜值控的人一对线看到对面的5张脸就想吐。姑且不说能不能打赢,仅仅是拿出这个阵容来,就是无形中有了一种威慑力。

    在这些套路当中,后来被大范围使用的,冷却流打法得到了大众欢迎。比如低端局经常见到的石头人打野,冷却天赋,或者天赋肉,但是出冷却装备,放弃闪现而带了引燃惩戒的石头人,那简直是不要太爽了,特别是有了冷却天赋的加持以后,随时开团随时有r的石头人,上来就是怼你没商量,引燃惩戒加qwe乱七八糟一顿锤,所有脆皮又多了一个爸爸级别的存在。

    同样受益于冷却流的赏金打法也是其中一种比较普及的,冷却天赋加未来市场,然后出门窃法之刃,上线就是无脑e消耗还偷钱,到了6级以后,出幽梦之灵,伤害和破甲还额外加冷却缩减,w一开,赏金跑得贼快,想杀她?人家幽梦加w,拍马都追不上,人家想杀你你想跑的时候你简直欲哭无泪,e范围减速,疯狂追你射,补刀这样的事情,人家都是直接上来就r一顿枪林弹雨,走人。这简直是让很多对线的adc极度自闭,人家不跟你慢慢补刀了,你慢慢a兵半天,人家早就跑别的路支援去了。一个r大概到了中期就是不到一分钟cd就好,要打团就开r,不打团就r收兵。简直是舒服得不要不要的。

    这其中我个人是比较喜欢半肉辅助小法冷却流的。未来市场加冷却天赋,然后出门一个上古钱币。e的cd很短,控制范围和控制时间都是非常不错的效果,然后也不主学q,而是主w,e一旦控制圈住对面就是一个w上去消耗,特别是到了6级以后的小法辅助,简直恶心到家了。叠满冷却缩减以后,小法打团的时候就真的恶心死了。

    这样的风潮其实还是给整个英雄联盟游戏带来了很多的发展的,很多战队比赛的打法都来自于大众的启发。而玩家们也开始更多的去理解英雄,组合,出装,配合等等。

    不过,这确实是也导致了召唤师峡谷很长一段时间的混乱。被各种套路打不过输掉的也好,被各种套路自己坑输了也罢,反正是整个召唤师峡谷那一段时间,简直是怨气冲天。而这一切,最冤屈的其实是我们,因为,很多人把这一切的起因归结于我们虐菜变态战队。要说我们用的套路,还真的不是我们创造的,我们也只是拿来使用而已,你说我们多冤枉?演变到了后来,但凡是遇到了脏套路输了,或者是被队友的脏套路坑了,一律都是把怨气发泄到了我们战队身上。这导致了我们很长一段时间,压根不敢上自己的号去打游戏。

第六十九章:被玩坏的召唤师峡谷[2/2页]

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