第1771章 试玩游戏[1/2页]
苏长海下载了几个当下最热门的几款游戏,因为既然想要从事这个行业,那就必须要了解你的对手,做到知己知彼,百战百胜!
而当下这些排行榜最前列的几款游戏,就是苏长海必须要搞定的事情。
想要进军游戏行业,那就一定要了解当下最热门的游戏类型是什么样子的,不然一头扎进里面,会赔的什么都不剩的。
把这些游戏下载之后并且游玩,这就是苏长海现在正在做的事情,这可不是单纯的玩游戏,而是在了解对手,知道对手的优点,还有它的破绽在那里。
随便的打开了一款游戏,这是一款跑酷的游戏,具体玩法就是操纵着主角在怪物丛生的地方四处躲闪,然后加一些道具来消灭这些怪物。
还有一些别的系统,比如换装系统,还有可以操控多个主角,每一个主角还有不同的能力。
每一关结束之后还可以获得相应的金币,金币可以用来升级主角的各项能力,血量,反应力之类的。
目前看下来,这款游戏只能说是中规中矩,没有什么特别出彩的地方,但是也没有什么令人诟病的地方。
但这也正是苏长海非常不解的地方,这么一款十分平庸的游戏,凭什么可以出现在竞争激烈的排行榜之中?还是排行榜的前几名。
所以苏长海觉得这其中肯定有什么是他还没有发现的,所以苏长海继续玩下去,这才发现了这个游戏最重要,也是最特别的系统。
那就是,只要血量只剩下一滴的时候,主角就会进入类似于黑客帝国之中的子弹时间之中,整个屏幕里面所有的反应都被放慢了十倍左右。
这个时候就算是一个小孩子都能轻易的躲掉系统刷新出来的怪物,这个子弹时间还不止如此,在进入这个状态之后,主角就进入了神挡杀神,佛挡杀佛的地步。
从一个跑酷游戏,硬生生变成了割草游戏,清屏的爽快感可以完全释放出一整局的压迫感。
跑酷游戏,从进入关卡之后就必须全神贯注,仔细的盯着自己的每一步动作会带来什么样的后果。
可是等进入子弹时间之后,就变成了哪里有怪物就点哪里的割草游戏,可以把前期的那种紧张感完全的释放出来。
这两种游戏类型的结合,带来的就是玩家无与伦比的畅快感和满足感,怪不得这个游戏可以在排行榜上名列前茅,这不是没有原因的。
玩到这里的时候,苏长海放下了这款游戏,打开下一款游戏。
跑酷类型的游戏他是绝对进军不了了,除非这个游戏有重大的失误,不然不会有别的跑酷类游戏能够打败这一款了。
庞大的玩家基础,中规中矩的游戏ui,但是搭配上这种堪称天才的游戏玩法,成就了这款游戏的辉煌。
中规中矩,那就代表着就算有失误那也不会是巨大的,是可以接受的失误,所以苏长海才会说跑酷类型的游戏,没有人能够超越了。
除非有一款横空出世的游戏,带着全面超过这个游戏的天才创意和设计,才能撼动一下这个游戏的地位。
之后苏长海把所有下载下来的游戏全都玩了一个遍,发现了一个问题。
那就是,不管这些游戏有多粗糙或者是精美,基本上一局下来的时间都超不过十分钟,更有甚者三两分钟就可以玩上一局。
而且这些有游戏的游戏类型也都是五花八门的,但是他们都是这样,都是为了适应现在这个社会的快节奏,碎片时间来进行设计。
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