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1.379 登神之路[1/2页]

    首先,整个上古卷轴世界(即奥比斯位面)都是神首之梦,作为退化神的凡人们在世间轮回,死后进入“梦管”再次投入轮回,又或者加入他们信仰的神的领域,成为不朽。但是对于神学颇有研究的凡人们,也有着成为神这样的终极目标。

    奈恩的凡人想成神,需要暴力登天(ReachingSkybyViolence)。

    但成神也只是超脱神之梦——超然于外达成自有世界,创立律法和领域的一种途径。关于登神之路(TheWalkingWays),奈恩已知有6种:降世、披甲、祖神、众魂、镜像、奇姆。

    降世(Incarnation)或转生(Reincarnation):按照因果律,某些凡人成神的最终原因是他本就是神的一个化身,或神投身(投胎)转生于现世的一缕神灵。所以简单来说,降世是神把自有的一部分投射到现世,以让其孕育并行使相对独立的那部分意志,转生则是神把自己已经为神的灵魂再次投入现世,也就是所谓的“投胎转世”。类似这样的人,都有着“某某因”的称谓,例如尼瑞瓦因(阿祖拉投下的转生魂)、舍扎因(洛克汗降世)、阿卡因(阿卡降世)等,自带因果律的“因”且必然有“结果”的这些人,都是内定或者钦点的登天为神者小】

    【说】

    披甲(Mantling):欲登天成神者,模仿某个神的某些重要的神性,并以日常言行临摹神性,使旁人无法分辨两者(真神和披甲者)的区别,于是信众将对真神的信仰,汇聚在披甲者的身上。即是所谓:“模仿他者之所为,直至他者如你所为,而旁人不可分辨二者(Walklikehimuntilhewalkslikeyou,thatyoucouldnotbeseperated.)。”披甲不限对象,但最终只能成为已存在的神,而不能成为新的神,请注意。所以披甲也是对“真神降世”或“原神转生”规则漏洞的一种利用。正因为披甲者完美模仿了真神“上一世”或“某一世”的行为,才会被信众误以为披甲者是“原神现世的转生”或“真神这一世的降临”。

    祖神(Aod):某人在某方面的成就,达到了超凡入圣的境界,死后登天就可以成为新的神。所以祖神也就是所谓的“先祖神”或“始祖神”。开天辟地,某个神谱第一谱系,也被称为“父神”。不同种族的“超凡”标准并不相同。凡人登天时需要借助“塔”的力即我”的状态。一般情况下,这是不可能达成的。因为世界是神首之梦,如果意识到“我即世界一体”,那就会意识到“我乃神首之梦,且并不真实”。于是根据规则,就会立刻滑向“零和”,从现世彻底消失,不留一丝痕迹。简单来说,就是强大到足以用自己的梦境覆盖现实,却不知现实也是梦境,被称作“梦中梦”。简单来说,就是“思维的夹层(夹缝)”。介于神首之梦的“梦境”和“现实”之间。因为梦达斯位面是梦境叠加现实创造的世界。所以能够将自有律法上升到“思维的夹层”,覆盖全部的现实,又不戳破神首的“美梦”,否则自有律法的存在,这种大彻大悟,就是奇姆大能者。

    听上去似乎很复杂,其实梦达斯成功率最高的登神之路简单来说只要6要素:王、叛军、观察者、催化剂、塔、龙破。

    打个通俗的比方:最好的和最坏的创造历史,平庸者用来繁衍后代。

    “王”就是“最好的”,“叛军”就是“最坏的”,“平庸的繁衍者”就是“观察者”。“龙蛇”一体两面的王和叛军,共同创造了历史。于是在适当的“催化剂”的作用下,这段“创造出的历史”被代代繁衍的观察者铭记成传说,传说固化成信仰,信仰又凝聚成“塔”,支撑起整个神话体系。然后发动“龙破事件”,修改、扭曲甚至反转原有神系,逆定因果律,创造新神?,乃至整个神谱。

    是不是很简单?

1.379 登神之路[1/2页]

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