1165 组团刷boss[1/2页]
究其原因也很简单,小吏信奉的是官僚之上,他们自有自己的一套生存哲学,这套哲学理论也不是凭空掉下来的,而是在几千年官场腥风血雨的斗争中一点点的积累起来的。
李拓就是这个阶层的代表人物,是其中的翘楚。
他有108种方法进行隐秘的贪污而不被上官和百姓发现,他更有18种手段控制自己的贪欲在一个朝廷和民间可以接受的范围区间。
他精通隐匿身形的法则,他可以让自己藏在官场的大幕之后,小心的吸取养分而不被人发现,他们善于揣摩皇帝和百姓心中的仇恨值,趋吉避害是他们必须要学会的基本课程。
肖乐天对这种人有一个非常独到的理解,按照后世玩游戏的模式来思考,皇帝、朝廷、百官、小吏其实就是游戏下副本的一个探险小队而已。
庞大的副本里有无数精英小怪,有大大小小的boss头目,如果按照整个实力值来判断,副本里所有怪物的总体实力则远大于探险小队人员之总和。
可是很奇妙的是,在这场游戏中,人少的一方往往是最后胜利的一方,一队又一队的探险者们从门口杀到最后,带走丰富的财宝和战利品,人类历史的史书上记载着他们的丰功伟绩。
其实副本就是一个国家,那些无穷尽的小怪就是亿万的民众,而探险队的各职业分工则想当于一个国家的统治顶层。
仇恨值贯穿整场游戏,是一切的核心,探险小队如果想不团灭,那就得想尽办法平衡各种仇恨值。
一道政令的下达,只要他是吸收民间利益的,那么就视为探险小队对民众这个boss群体的一次伤害输出,有伤害则必有反击,就好像牛顿所说的一样,力量都是相对的。
当你对着墙壁打出去一拳,则必定有相对的力量反馈到你的拳头上,这就是物理学的本质。当然也是人类社会运行的一个规则之一。
当民众boss开始反击了,数亿人的怨气冲天,探险小队所要面临的压力可就大的不得了,这时候就需要进行分工。
战士,俗称肉盾,要用各种嘲讽来吸引仇恨值,而藏在肉盾后的各种输出职业,就要迅速的对民众boss的各种进攻进行见招拆招,并尽可能的最大化输出,压制反击。
当然还需要各种加血的职业不停的给战士进行补血,让那个站在前台不停嘲讽民众的肉盾,能够痛并快乐了活着。
中国的官僚文化,其中小吏文化算是这场游戏里的一个异类,如果按照游戏职业来分的话,他们就属于输出职业中的盗贼。
肉盾在前面扛,就好像是皇帝和那些品级高官冲在第一线一样,而牧师在后面刷血,就好像无数清官还有英雄在用自己的牺牲奉献,提高这民众对这个朝廷的信心。
这是一个需要平衡的游戏,冒险小队需要肉盾嘲讽民众boss,因为冒险小队的最终目的就是要在副本中探到宝藏,他们就是要从民众的身上攫取到利益,最简单的就是税收。
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